#ifndef GATEOBJECT_H
#define GATEOBJECT_H

#include "Object.h"

//! Klasa GateObject

class GateObject : public Object {
  public:
    //! Konstruktor
    /*! \param *parent wskaznik na rodzica
        \param x wspolrzedna x
        \param y wspolrzedna y
    */
    GateObject(Engine *parent, unsigned int x, unsigned int y);
    //! Destruktor
    /*! Domyslny destruktor */
    ~GateObject();

    static int PreloadGraphic();
    virtual int Invoke();
  private:
    static SDL_Surface *sTexture;
};


#endif
